【ペルソナOA】ガチャ記録(20180711〜20180720)
いつもの。
引いた順。
特に意味はないガチャ記録。
排出等の参考に。
全て上級召喚、ではなく、この期間はマダラメパレスが出ており、召喚も過去の関連商品におまけで付いてきたペルソナが輩出される特別召喚が開催されていたので全てそちら。
未所持ドミニオン!
その他のペルのラインナップ自体が上級召喚と異なるのか分からない、、、。
そして早速のマガツイザナギ!!
いいですね〜順調ですね〜。しっかり確保。
性能はまぁ、それなり。特化型だけど尖りすぎで使いにくい。特典キャラのせいか、他の有能星5には劣るかな。
新規チェルノボグ!
意外と強かったけど見た目がなぁ、、、。
新規2連続ティターニア!
メガテンシリーズの悪魔・ペルソナの中でも特に人に近い見た目。よくスカートの中見えそうになってる(最低
暫く技・被り続いてからの、待望のカグヤ!!
ちょっと焦ってた時ですごく嬉しかった。
性能はこちらも激尖りかつそこそこくらい。力特化は貴重ながらオンギョウキさんを抜けず。惜しい。
この期間も終わりかという頃合いでホルス!
輝きすぎで眩しい、、、、!!
ということで、限定二種とも確保できたので、特別ガチャはこれで終わり。また普段の上級召喚に戻ります。
しかし我ながら、10日単位で上げるだけなのに、あげるの遅すぎね。次の10日分ももう有る、、、。
ロックマン᙭コレクションが悪いんや、、。
【スパクロ】7月制覇VSメモ
先月の雪辱戦、、、成らず。
■下記特記以外のステージ
この編成でオートでOK。
■ステージ25-C
何度もやってるはずだが、まだ慣れ切らないなぁ。
ゴッド&デビルがたくさん当たらないよう中央でなく上にνを逃した。あと皆の精神は行動力うp系メイン。
WAVE1は反撃が痛いので早めに上か下を倒して奥を殴る。防御ダウン入れないとダメージ通らないので、ターン数稼ぐのは自由。
WAVE2はボスにフェイイェン必殺入れて必殺を連打。一度も行動させずに倒せる。
WAVE3もひたすら殴るだけ。ゴッド&デビルがうえに飛んでこないことを祈る。
いや、もっとやりやすい編成あると思う。オート編成からなるだけ変えずに抜けた。
■ステージ26-C
ここも慣れない、、、ボルテス嫌いになるレベル笑。何種類かPTためしたが、結果お手軽なのはグレンラガンの必殺をひたすら連打するだけ。元々のステも高いが、制覇VSのお供ターンアップがやはり強力。ルナマリアでさえ出番が来るのがターンアップの威力。
■ステージ27-C
ここも一緒。グレンラガンゲー。
■ステージ28-C
ここも(ry
タイマンで勝ててしまう、、、そう、グレンラガンならね。
■ステージ29-D
こ(ry
特殊装甲無効化だけはできるようテムジンは入れとくだけでOK。
■ステージ30-D
まだ数日残っているが、今月も抜けられなかった、、、。
というか、1MAP目さえ抜けららたことなく、クリアできるイメージが湧いていない。A〜C戻ってきてくれないかな、、、(逃げ腰
来月こそ!(二回目
【ペルソナOA】ガチャ記録(20180701〜20180710)
いつもの。
引いた順。
特に意味はないガチャ記録。
排出等の参考に。
全て上級召喚。
未所持星5!イシュタル!恋愛!
しかしてステは一軍になれるほどではなかった。
誕生日祝いには笑った。おめでとうりゅうじ。今後もPP貰えるのが待ち遠しい。尚、容赦なくガチャに全額ぶっぱである。
未取得星、、4。フォルトゥナ。運命。
フォルトゥナって聞くとテイルズオブデスティニー2しか浮かばない世代。福山潤との出会いもこの作品。
次回から、先日始まったイベントガチャ。
本日時点まだ、サクヤ出ておらず、、、早く出てくれ、、、!
【デスチャ】NARRATIVE Re:Build
こんなに安定するNARRATIVE初めて///
突如イケメンに生まれ変わったスネ夫ことミダスと共に始まったNARRATIVEダンジョン。仕組みは8ステージの特設ダンジョンを周回してアイテムを集めるだけのいつも通り。
静かだ、、、こんなに穏やかな気分も、たまには良い。RBもWBも忙し過ぎる。KIWAMIはもっとだ。
そうそう、事前バレでKIWAMIも一緒に来るかもみたいなネタが出回ってたから、尚更この緩やかなイベントに心休まる。
、、、まぁ、次に来るのが確定している訳だが、、、。
今回は、一つ前のRBで石が結構溜まっていたので更新と共に40連。
10連目はSSすら撮り忘れるはずれ。
20連目は、、、
闇マァト!これは嬉しい。2凸になり戦力としても十分な輝きになってきた。
30連目は、、、
メティス!ま、まぁ使ったことないけど、連続でdkdkくるとか、それだけで素晴らしい。
ラストは、、、
イケメン2枚抜き!!!
あまりの当たりの良さに事故にでも遭うんじゃないかと心配していたら、その晩の仕事、夜勤でまさに結構な事故がありまぁ世の中そういうものだよねと一人遠い目をした。
ということで、
冒頭の画像の通りイベントは170%アップというバランス調整吹っ飛んだRPGみたいな倍率でポイント稼ぎ、回復無しで完走できそう。穏やかだ、、、もう星5チケットも通常・闇限定の二枚とも手に入った。
まだ期間あるけど、記事はこれで終わりかな。
難易度的にも、いつもの
特効キャラ入れると火力不足で逆に辛い!!
みたいな調整が見直され、さっくさくになっていた。すばら。
あとあと、今回のイベントストーリーも良かった。主観だがNARRATIVEのストーリーはハズレ無し。ちゃんとキャラ毎のバックグラウンドを掘り下げてくれるし、心情吐露もあるし、既存キャラも地味に絡んでたりと楽しみもあり、いい感じだなぁと思う。
前記事でも書いたけど、どちらかというとソシャゲのストーリーはスキップしがちな人間なので、稀有な事なのですよ。
まぁ、今回のイベントでイケてなかった所を挙げるなら、、、
、、、最早言葉にするまでもなく。乾笑。
【スパクロ】7月制覇ノーマルメモ
今月も来ました、制覇更新!
毎月よくもこう面倒なステージを考えてくるなぁと感心する。
■下記特記以外の普通ステージ
適当に高性能大器を詰めてオート放置。
■ステージ20-D
分身並べるステージ。先月と同じ。
画像なし。
■ステージ25-B
旧制覇55,スロウで藤堂さんをどれだけ早く止めるか、のステージ。手動操作必要で、結構面倒だけどこれぞ制覇って感じがして嫌いじゃないんだよなー。
、、、のはずなのだが、今月このステージをクリアした記憶がない。答えの可能性はただ一つ、オートで通ったのだ。それ以外考えられない。
先月入手した天元突破の力? 時間を戻したい、、、クリア編成残ってないというこの この
適当な編成でフルオートもう一回やってみたけど、うまく行かない。流石の天元突破も藤堂さんの必殺なんかで落とされちゃう。
たまたま必殺の当たりどころが良かったのかなぁ、、、不思議だ。しかし、いまやこのステージがオートで抜けれてしまう時代、、、インフレの波は本当に恐ろしい、、、。
■ステージ26-C
新ステージその1。
ゲストのヴァイタルガーダーを加速させて加速させて加速させてスロウ耐性つけて戦わせるステージ。
加速は報酬キャラにも多いので、長く遊んできた人に有利なステージ。わざとかな。もともと制覇は結構色々な持ち物検査あって継続プレイヤー向けだけど、こういうサービスは嬉しいね。
忘れちゃならないのは、2コア分の初期コアつけること。最後は必殺撃つこと。
■ステージ27-C
新ステージその2。
難しかった、、、。
いろいろ試しては失敗を繰り返し、嫌気がさしてきたところに公式ブログうどんさんの攻略が刺さった。これまでにないくらい刺さった。
キリコは開幕突入させて放置。
残りは自陣で待機させておき、バグが湧いたら一度オートにしてビルバインを殴りに行かせ、殴り終わる頃にオート解除でバグ撃破後は自陣に戻す。また、バグ撃破には出現と同時のシューターの攻撃も必要なので、出現位置には予め後ろのシューターも移動させておく。
このひたすら繰り返し。ひたすら。ひたすら。バグの出現位置が固定ループでよかった、、、
オート解除が早すぎてバグ存命中にビルバインがなぜか自陣に帰ってしまったり、シューター移動忘れて削り間に合わなかったり、ネオジオングが、かなりタフなのもあって結構失敗した。
でも、クリアできて良かった、、、。来月も来そうだけど来ないでほしい。
あと、うどんさんの、本当はラフレシアのモデル用意したかった説好き。
■ステージ28-A
Sヒュッケいれるだけ。画像なし。
近接が物理で殴るとなんか装甲無効キャラの攻撃が当たらないことあり邪魔になるので、他はいなくてもいい。
■ステージ29-C
最近ずっとこれね。
安定してるので変更なし。防御を固めたゴードンを前に突っ込ませるだけの簡単なお仕事。
■ステージ30-D
先月から続投。
ラスト出揃うまで待ってから真ん中に食い込ませてタウコン必殺を連打するだけの簡単なお仕事。
といっても、クリティカルの出具合次第でたまに失敗する。また、クリティカルでワンパン出来ないと殲滅辛いので、火力は出来る限り盛ること。
27-Cは、ついに制覇ノーマルまでクリアできなくなるかと、ヒヤヒヤした。もうこんな思いは散々やで、、、。
さぁ、次は先月クリア出来なかった制覇VS!
月末月初、天元突破手に入ってからあまり試行錯誤出来てないので、なんとかならんかなぁ、、、DX軸で天元突破で受ける形とか、、、dkdk、、、
【デスチャ】RB バリ
お尻をぺしぺし叩くゲーム、、、?
前回の投稿から、少し時間が空きました。
理由はps4で東方幻想魔録Wを始めてしまい、久々のRPG楽しくてそっちに時間使いまくりだから。単純明快。
東方はむかし原作を友人から借りたりなんだり、いくつか(旧作〜神霊廟くらい)遊んでいたくらいで、こちらも久々でなんだか懐かしくて、良い。少し難しいくらいの調整と多すぎるキャラが楽しい。、、、脱線してますね。
話を戻して。
RBの主役は彼岸のバリ。今度こそデスヒールくるか?!と予想記事が巷に出回ったが結局来なかった。代わりに実装された烙印はどうなんだろう、今回事故が多いので結構強いのかな。
木属性は手持ちが薄くて今回辛かった。
初期組なのでクランプスは持ってはいるが、星4もあまり育っておらず、PTはこんな感じになった。
コレーとクランプスで殴って、コウガとNモナで加速して、エラトで状態異常直して。手持ちの範囲でいくつか試したが、この形に落ち着いた。
星4の中でコレーは過去WBの際に育てていたのでメンバ入り。写っているがアモールは凸が足りなくて諦め、ティシフォネは、、、あんまりよく見てなかった。コレーよく死ぬので育ててあげれば安定したかもしれないが、気づくの遅く、もういいかなーと思ってしまった。
大体スコアは1〜1.5Mで、前述の通りコレーがよく死ぬためかブレが大きい。けどまーこれでもワンパンでそこそこ上位入れるし、十分かなぁって。
丁度2位取れるくらいで、良心も痛まないからベストなんだし!とか言い聞かせつつ殴る。こうしてまだまだ自分も戦えてると、少しでも思えるのは、ゲームを続ける気力の元になってとても良いね。
で、まだ、数日残ってるけど記事書いてるのはもう諦めたから。
バリ取りたいが、残り2日でメダル20万、頑張って回せば届かない距離ではないかもしれんけどーリアルも忙しいしもういいかなーと。
柳を先に取ったのは、その時は両方取るつもりで、、、まぁ何も考えてないッス。
残りは3-5チケ回収しつつのんびり周回かな。
今回殆ど回復なし、ただ自然回復分はできるだけ使うようにして、スレイヤーズランクは16%、うん、頑張った頑張った。
大体毎日平均スレイヤーズカウント20〜30くらいだと思う。
報酬は
コス1
ドキ1
コスが出ただけでも儲けモン!!
いや〜しかし、デスチャはもう少し電池消費と発熱をなんとかしてほしい。iPhone6sだが熱くて手に持っていたくないし、電池ももりもり消費してバッテリーダメージすごいよ。このRBは戦闘階数多いし1戦長いしで、特に激しい気がする。
そろそろバッテリー交換出さなきゃかなぁ。
尚、他のゲームたちは最近は流しぎみなので、記事お休み。
楽しみなのは、、、
これかな!
まさかのコラボに意外性がすごい。