【デスチャ】WB 騎士ダフニス
透き通りすぎた瞳の持ち主。
WBの度に思う、ストーリー無い寂しさ。今回もまさにその通り。昔は、30分毎に回復するチケットの消費だけで一日中追われるイベントだったが、楽になったからかな、こう感じるのも。システムが遊びやすく進化した証、よきよき。
WBといえば、ガチャが結果を左右するイベント!まずは赤石が〜
ティルフィング!
初ゲット嬉しいけど違うんやな〜
何もなし!
何もなし!
何もなし!
何もなし!
辛うじてガネーシャ確保!!
いやね、ガネーシャはデスチャ始まって以来ゴールドダンジョンでずーっと見てきたチャイルドだからね、動き出したときから登場待ちわびてたからね。
画像とり忘れたけど、最後引いて残りの石は3ケタ。前回の火バートリーもかなり引いたからね、、、使い切ったよ、、、!
と、いうことで、何とか特攻揃えてPTはこんな感じ。吟味さんも参考にしてます。
で、大体のスコアは5M〜6M!
いつも通り石使って回復しながらアゲイン分の計5回殴り続けるシンプルなゲーム。
5回で25M〜30M、一桁位確定で取れていい感じ。
、、、なのだけど、今回めくりの星5無し、、、あれ、よく確認してないけど今回からめくり星5無くなった、、のか、、、?私の運、悪すぎ、、、、?
全体ランキングはここあたり、いつも通りですね!ラウンド10終わったくらいから自然回復分のみにしてるけど、ランキング下がらないからみなさんもう取りたいものは取り終わったんでしょうね。
累計は最後までは諦めました。
一戦で10M稼げるガチ勢だったらなぁ〜笑
尚、交換も見慣れたカルチケスルー!
明日のメンテで2期悪名高いけもフレコラボ、あんまり食指の動くコラボではないから、石温存かなぁ。最近石使い過ぎで、少しは休息が必要や、、、。
恒常の完凸率も大分高くなってきて、うまく完凸済を避けてくれることを祈る毎日。
マジでルサルカさん来すぎデス(´;ω;`)
【デスチャ】NARRATIVE The Revelation
美しい。。おお、神よ。。
大幅に仕組みを変えてリニューアルしたNARRATIVEダンジョン、今回の主役は、神はかく語りき、大いなる守護の神ダナの新フォーム! カッコよすぎてもう出るまで回す気満々で回したよ! そしたら二枚抜き!
90連目だけどね!!!(血涙
せっかくの二枚抜き、もう少し早めで来てくれたら勝利した感出るのになぁ。いやいや、これも神の意志。ありがたく1凸してパーティーへ。
戦力的には今までのダナとそんなに変わらないのかな。恒常がバリア+防御アップだったのに対して、今回のダナはバリア+即時回復!
使い分けだけど、火ダナだけで足りるところではとても頼りになりそうか? 高凸必須だろうけどね! ああー華を入れたいキャラばかりが増えてゆく、、、、!!
さて、今回システム生まれ変わったNARRATIVEですが、評価は、はっきりと、拒絶でスタートしましたね。いや〜スタミナ消費型のイベントがこんなにもしんどいとは、デスチャの新しい側面を見たね。
吟味さんが本当に感じていたことの殆どを言語化してくれていたので、今更僕から言うことは何もない!
ただただ、あれだ、ココロときめかないイベントになってしまったのが残念だ。
ほんと、めくりに希望なし。これ即ち作業ゲー。スタミナ全ツッパ必須だから育成も進まない。
イベント中は定期的にスタミナ消費しに来るだけのゲームと化してしまった。デスチャはさ、こう、イベ報酬で割とぽこぽこ恒常とはいえガチャ星5がでてくるのが、他ゲーにはあまり無い、良いところで、中毒性のあるところなのに、今回の仕様だと、やったぁ〜感がね。全く無くてね。
【掘った数リセットせずに】、毎日一回ラインナップ更新できて、運が良ければ目玉が混ざるとかあると、アドレナリン溢れたと思うんよなぁ。低確率でいいからさ。博打感をもっと織り込んでくれぇ〜! ガチャ中毒者から心の叫び。笑。
一応、必要数だけは回りましたの!
今回はダナも引いてブーストありきで、ギリギリ石でのスタミナ回復なしでの到達。ブースト無しだと回復必須やね。
まぁ、ほんとスタミナ消費ゲーになってて、パーティーイケてなくて二枚しか捲れてない時があったのに気づいたの終わり頃って結構致命的な手抜きしてたりも、あった(^_^;)
次回、改善に期待!
さてシナリオ感想ですが、今回は、恒常ダナの契約から、再契約し新たな力を得るまでの、ダナと契約者の背景ストーリーを丁寧に描いた回でした。
やっぱり声無しが勿体無い、寂しい、イベントだったなぁ〜!うぐぐ。あとからつけてくれたりしないかなぁ!
この、ダナの神の神たりし言動と雰囲気はキズナシナリオ時代からブレなさすぎて。当時は頭おかしいキャラにも感じられた筈なのに、背景ストーリーを描くことでその違和感が消化されていく感覚はとても好き。
救いを求め続けた契約者の見つけた光。
そして火ダナはホントにホントにカッコよすぎ。濡れる。嗚呼ー凸したいんじゃー!
珍しいランフェイさんの表立った悪役も見所の一つ。こう、システムに組み込まれてる店番キャラが目立つの、熱いよね、、、
そして物語もこの一年ちょっとで大分積み重なって、いろんな場面で主人公を助けてくれそうな仲間たちの広がりも、期待高めてくれますな〜!
星3勢もどんどんストーリーに絡んできていいのよ!!
そんなところでしょうか。
スタミナ全部食われてたので、ストーリー本編もまだ追いかけられてないですが、早く追いかけたいなぁ。
しかし、さぁ〜、、、
キモいのやめようって前回言ったじゃないかぁ!頼むよ〜!笑
そして急に来た念願のガネーシャ、もう確保したので次のWBはフルパワー特攻。
楽しんでいきましょー!wkwk!
【デスチャ】RB GirlOnFire
一人だけ扱い雑!!
さー、長い虚無期間、、、とまで言ったら失礼か、穏やかな充填期間も終わり、ようやく幕を開けたRB、皆様楽しんでますかね!もうじき終わりですが!
と、RBの話題に行く前に一つだけ言いたい。
全機能で三倍速バトル・フルオート実装はマジで神!!!!
一気に遊びやすくなったわーこれ!!
これぞ期待に答える良アプデよ!!
ふうふう。テンション上がった。
今回は主人公がメインシナリオで最初に契約し生まれたチャイルド:デメテルと、その契約者:高梨真理華の物語。いや〜、今回はチャイルドに主人公に敵に味方に、それぞれの激情と'らしさ'に彩られたシリアスストーリーで、とても良かったですねぇ〜!!しかもフルボイスや!
満足満足。
ストーリーを掻い摘むと、まず前段として
日々の生活と自らの望む生き方との乖離から鬱屈とした感情に包まれていたデメテルの契約者。
メインシナリオの中で主人公は契約を経て彼女の事を気にかけるも、問題解決に至ることはなかった。
ある日デメテルが一段と華やいでいたので話を聞くと、契約者が職場を移したことで人生に生き甲斐を見出しているという。
早速様子を見に行くと、小さな病院でお年寄りなど来院者の対応をする、生き生きと働く契約者の姿が。
しかし、数日後、その病院で火災が起きたことをニュースで知る主人公達。すぐさま駆けつけるも、契約者は患者を救うため全身に大火傷を負っていた。
突然の契約者の不幸に、デメテルを行き場の無い怒りが包む。
怒りの矛先を探すべく現場を調べていると、不審なカルテを発見。直後、チャイルドの襲撃を受けたことで、今回の火事が仕組まれた事だと知る一行。仕掛けてきたチャイルドから、犯人にも目星がついた。
人造チャイルド!!
また面白そうな要素が。現状、人間側にこれを扱いきれそうなキャラがいないから、盛り上げるには今後魔王候補生の誰かが使用者として絡む展開かなぁ。
大切な契約者を傷つけ、やっと見つけた生き甲斐さえ奪われた怒りに我を忘れるデメテル。立ち塞がるもう一人の人造デメテルさえ打ち倒し、犯人に迫る。
別個体だったんスね、、、!
怒りに支配されたデメテルを止めたのは、主人公の意志と想い。こういう所ブレないのも、デスチャのストーリーの良いところ。
犯人を見逃した形となったため、今後も使い回しのの効く展開だ。単なる繰り返しにならないなら、ストーリーの繋がりは大いに賛成。
最後は主人公の隠し玉も炸裂し、今回もなんとかハッピーエンド、かな。最後雑にしたのは、長くなりすぎを超えて、最早、掻い摘むとは、といった感じなのを自覚しているからだよ!
ちゃんと謝れる子デメテルと、
いつものちょっと気取った優しさの主人公。
落ち着く展開。
元のデメテルと、すぐ↑の浄化のデメテルがストーリー的に同一キャラで、途中のマッドナースデメテルが別個体、であるのに対し、ゲーム的には浄化のデメテルのスキンとしてマッドナースがあるのは無駄に認識齟齬を引き起こすイケてない実装ではないか?
一気に読めちゃうシステム上、事前の実装予告でミスリードを誘う意味もそんなに無いしさ。細かいところかな。
さー、クッソ長いストーリー紹介の後に今回のイベント状況まとめです。
今回はイマイチ最近の強キャラやキーカードが手元になくて、あまり数字が伸びなかった印象。雪ミクやNモナの枠をあれこれ入れ替えてみたけど結局これだという組み合わせに出会えず。悔しい。
全体ランクはこんなでいつも通りかな。皆さんのスタートダッシュが早すぎてもっと下になるかとおもったけど、そうでもなくてよかった〜。
報酬もいつも通りこんなです。コスは引けてても引けてなくても取らない!無理無理!
あ、でもそういえば今回、コスは速攻来てくれた。ホント、スレイヤーズ開いて早々に。
箱はドキ1で、画像とり忘れたけど、ヘスティア完凸済。こちらは渋かった。
次のイベントが新装NARRATIVEで、報酬も新装ダナとな!!人気キャラ分かってますな〜!
新しい仕組みもどんな調整になってるから、楽しみ楽しみ!
最後に、先日のキャンペーンで配られたありがたいありがたい人気投票結果チケット。
分割して二枚くれるとか、マジで太っ腹!
一枚目は転校生イヴでした!
引けてなかったからマジでありがてぇー!
そしてもう片方はワーウルフ1凸!
どちらも今後の戦力として期待大!
うまいこと凸できたりしないかな〜!
華ガチャでも、、、
転校生凸れたからね!!
Nモナの凸は今回も進まず(´;ω;`)
【デスチャ】休息期間のあれこれ
祝、初リバラビコスチュームGet!!
一月ほど更新なかったわけですが、デスチャから離れていたわけでもなく、単に大きなイベントもなくて記事にする気力が沸かなかっただけでした。
なんやかんや、面倒だなんだと文句言いつつ日々リバラビ5-0も5回は回って、ついに一面回収しきって初リバラビコスもゲット。今月のコイン1.5倍セールはとても良いね。この状態だと5-0でも一周約3000,5周で15000とちょっと、6連が2〜3回毎日回せるのはとても良い。そもそも糞確率上等の非課金コンテンツボックスガチャなので、沢山回せること以上の正義などこの世界には無いと知れ。アンケートにも、難易度とコイン量の比率を見直してほしい旨を書きました。
一応、プレイしていたら久々に記事にしようかな〜とスクショはたまに取るのです。
ので、手元のスクショから2月の出来事を振り返ると、
まず、リバラビ黙々とやったね。アリルはあんまり出番なさそう&元絵のが可愛いけどね。
達成後は、Nフェニックスの契約者コス目指してまた地道な戦いなうなう。
ラインナップはイマイチだけども。
一つもリバラビコス無いよりは!いいのさ!
あと、ガチャ回してたら欲しかった光フレイが!
以前の記事でも触れましたが、フレイはリセマラ開始キャラでストーリー上も良いネタ枠で、愛着あります。
まぁ光フレイは副産物で狙ってたのはょぅじょの方ですが。
無事確保してイベントはチケ回収済。
暇な時間にストーリーも進めてますが、この二章から見かける新しいチャイルドたち、、、
な、なんかデザインえぐすぎんか、、、?
低ラン雑魚のデザインもあまり醜悪になりすぎない方向でお願いしたいなぁ。寧ろ低☆キャラ愛らしいゲームだとおもっているのだが。こんなだと流石に愛でられんのぜ。
最近だと、この子も確保はしました。
まぁ、使うかどうかはまた、、ですが、記念だからね。記念ガチャといういぃわけで回すガチャの味は苦い。
そういえば、前回記事で一番右が!一番右が!と気持ちの高まった記事を書きましたが、
よ、よし今度こそNモナを、、!
お前かーい!!
まぁ所詮は願掛け迷信ゲン担ぎ、次こそモナ凸りたいなぁ。
あとはイブが完凸を迎えたり、
担当からチョコを貰ったり
金色のイノシシを確保したり、
そんな感じでしょうか。
もうじきお待ちかねのRB、エロ可愛くリファインされたデメテル、元々戦力的にピックアップされる性能じゃないし、属性も変わらないので純粋な新生強化って感じね。パズドラなら転生進化。
楽しみ楽しみ。
!の表示箇所増加、、、?
元々要らない!マークの多いゲームなので、邪魔にならないといいけど。LINEやメールの通知消したい派はね、消せない!は気になるのよね。笑。
【デスチャ】新実装 リバラビについて(201901時点)
新たな戦いの始まり、、、
無事にWBが終わり、2019年最初の虚無期間に入って一息。こういうタイミングでメインストーリー等に追いつきをかけないと普段時間取れないので、のんびりストーリーを追いかけるのも一つの楽しい時間ではある。
さてさて、メインの話題は急に告知され僕らに訪れた新たな日課、Re:Birth Labyrinth。自然回復なら毎日5回まで、敵と戦って得られるリバースコインを集めて新たなコスチュームとの交換を目指すコンテンツ。
吟味さんで日課系コンテンツ増加を危ぶむ記事もあがっており、日々のプレイコスト増加が心配された本コンテンツ。軽めの調整を期待していたが、結果は、、、
願いも虚しく激重!(´;ω;`)
毎日はそこそこしんどいな〜
設定された敵はかなり歯ごたえあり、手持ちでは最高難度(最高効率)のステージ5+3はクリアもできませんでした。
加えて、倍速は×2まで、オートがドライブも撃たないシナリオタイプ(ドライブだけは打たせる抜け道もあるようだけども)なのもあり、オート放置は難易度3までしかクリアできず。
一応、手動でなら5+1までならクリアできました。5+0なら概ね安定もする。するけどさ、、、。
運営さん!
速度は×3までさせてください!
オートドライブさせてください!
ステージ更新とかあるなら、ステージは一つ(3/3でなく1/1)にしてください!
毎日プレイが結構キツイっす!
ということで、一旦は下記いつものPTにて×2オートのドライブのみ手動で5+0を5周するのが日課に加わりました。これでコインは2100×5、ミッションで+1000。暫くはこのくらいでのんびり進めてってみようかな。
吟味さんで紹介されてたニコルPTなんかも試してみたけど、どのキャラも凸足りず、特にオートで事故りまくるのでこっちにしてます。手動だとめっちゃ早くクリアできるから、もうちょい凸が進んでたら、、、と悔やまれる。
なんかもう、倍速×3コンテンツも多い中、×2だとだるいよね。オート見守るだけでもさ。端末性能足りてなくて×3だと自軍が能力発揮しきれない問題もあるんたけど、それでも。
完全に目をはなせるなら〜いいのだけれど〜。
今回、リバラビの報酬はいくつかの候補の中から都度ランダムに設定されるボックスガチャ方式。つまり、まずボックスの中身を決めるガチャを最初に回し、決定後にその中から何がもらえるかのガチャをまわす二段階ガチャ。
二段階目は地道に遊べばいつか全部手に入るボックスガチャなので、勝負は当然一段階目!
誰のスキンがくるかな〜と、開いてみた結果、
うん、スキン無いね!!!
よくラインナップみてなかったから、面食らった。悲しいー。しかもチケットもスキチケー。
で、でもいいんだ、僕にはまだ、リセット券があるのだから! 早速だが、リセット石1900は足元見すぎだけどこの券はこれっきりなのか気になるリセットー!
うん、無いね!!!!(血涙)
みんなこんなもんなの?
これ嬉しい?ねえねえ?
メダル溜めつつ次のリセット券待つのが定石だと思いますが、わたしはこの箱、回しますよ。回しますとも、、、!!ヤケクソ。
■余談、転生館について
まとめサイト見てたら、こんな記述が。
「これ、5体からランダムと書かれてるけど、右側に配置したキャラしか選ばれないよ」
、、、ほんとに?
た、たしかにこれまで2回中2回ともサターンで、並び変えてないから一番右がサターンだった。高まる動悸。丁度三個目の黄泉華貰えたわけだし、試してみるか?
えーと、並びを変えてみて、、、いけっ!
マジだった!!!!
そしてNモナにするべきだった!僕の馬鹿!!
まぁ全然偶然の可能性あるけど、次回も試してみよう。今のところは全部一番右。
プレイヤー心理からスキルあげたいやつから順番に選ぶことを見越してプレイヤーの優先度低いであろう右端にしてるんだ!なんて邪推も見かけたけど、そこまで考えてはいないだろうと思います。ただ、何らかの偏りを生むバグの可能性はあるかも?
【デスチャ】WB 双面のモア【追記】
デスチャらしい肢体とロリボディのバリューセット。
お正月も明けてようやく始まったWB。
なんだか今年は遊んでるどのソシャゲも年越しにかけて虚無感あり、ようやく始まった〜と、喜びも一入。しかし、各所で予想されていたとおり中々に敵が強い、、、!!
あ、絵柄的には、胸特化な感じなのでスキンで尻特化になってくれても、、、(終了
WBはストーリーもないので、ちょっと寂しいね。双面のモアのキズナシナリオはまだ見てないけど。
とりあえず、今回もガチャからいきましょーWBには特効が必須!今回もお正月キャラということで、ステップアップ一周!
希望は今回のWBでより役に立ちそうなワーウルフ!
step1は画像とり忘れ、特に見所なし。
うーむ、次も見所なし。
次も見所なし。
つ、次も、、、。
次、、、って、ステップアップ毎回酷ない?
前回から続いて確定枠しか出ないにも程があるなぁ、、萎え萎え。ステップアップ実装前よりも星5排出率低く感じてしまうなぁ。悲しいー。
最後に確定枠。
も、やっぱり望んでない方ー!
最近アークザラッドRのガチャの引きがいいからそっちに運を取られてるのかなぁ〜。うぐぐ。。
それでも、特効回収出来ただけ良しとしよう、、、
ちなみに赤石も回した結果、、、
ヒルド!初ゲットで嬉しいけど違うね!
最近アングラ極ないけど、調整なぅ、なのかなぁ。
ということで、PTはこんな感じ。
最初は前列のレダエポナがデバフ要因だったけど、レベル10と一回戦ってボコボコにされて慌てて追加した汗
初戦闘結果はこんな感じでした。
うーん、今回も3M出さないとあかんミッションあるんだよなぁ、、、と思った所で、思い出した。僕のiPhone6sでは、このゲームの全力は引き出せないのだと。
静かに戦闘速度を3倍から2倍にダウンしてリトライ。
無事達成!効果歴然過ぎる、、、。
ちなみにWBの走り方ですが、私は一回戦ってそれなりの数字出たら4回分追撃して、その回は終わり。次のレベルが出たらまた一回殴って4回追撃して。つまり1レベルにつき5回分。
どうしても石でチケット回復が必要になるけど、WBはそういうものだと諦めてます。まぁ、配布石・報酬石も結構あるので、トントンくらいで目に見えて減るほどじゃないかなと。
そうするとレベル毎のランキングは一桁%〜ギリギリ二桁。
そんな感じで1/6昼過ぎ時点の累計は
大体2%。1%には今回もいけずにおわりかな。
めくりは今のところ2ドキ0ワク。
ディアブロ4凸!
、、、まぁ、使うタイミング無いけどね。
ニルティ!もう6凸済なので華素材。
華といえば、露集めが終わってようやく2つめの黄泉の花もげっと!
今回も早速使う、、、!
またお前かーい笑
■20190115イベント終了時追記
その後のめくりは追加で2ドキ!でした。
合計4ドキ、また何とも言えない結果ですな。
強者キャラだけど出番なかなか無いんよなぁ〜。敵だと確殺必殺が脅威よね。
タナトス!ディーラーは出番あるある!
イベント進捗は、、、
まず累計はこんなで、2%のまま一切動かず。
数字見たら分かるとおり、ミッションは丁度全達成て感じ、いい具合のフィニッシュだった気がする。
ショップはいつも通り、キャラチケ優先、カルタチケは捨てて、残したのが次画像。
、、、うん、カルタは、いいかなって!
ぼくはキャラを凸したいのだな〜!
ショップで買った星5チケ三枚からも、ミダス、ディナシー、オルガと有能揃いでとても嬉しい。
お知らせでてた、次の新要素もついに解禁のようですね!
リバースラビリンス、さてさてどうなるか、、、ぼくは、ただただ面倒臭くないのを、望みます、、、笑
あと、ストーリーも最近追いつけてないからやらねばなぁ。やることはまだまだ沢山。いいですね。それくらいがいい。
【デスチャ】RBmini SantaIsComingToCity
バイトルドルフえぇなぁ〜
怒涛の2連続ラグナブレイクで酷使されるプレイヤー達。RBmini、って単に期間短くなっただけでやること全く変わらないやんけ!ってね。報酬獲得に必要なメダルも、期間の短縮分くらいしか減ってないから忙しさも変わらず。もうちょっと、miniをminiたらしめんとする何か、要素の変化がほしかった。企画の練りが足りない気がする。
今回は時期感に合わせてまさにタイトル通り、悪魔の大敵、祓魔師であるサンタが街にやってきて主人公達とドンパチ!
話はとてもシンプルな構成だったけど、去年のイベント・クリスマスキャラ達ともしっかり繋がってるし、
主人公は今回もちゃんと主人公しとるし、
祓魔師が単なる勧善懲悪勢力じゃないという掘り下げもあったり、満足感あった。
でも前回のフルボイスイベントの後だと、ノーボイスはやっぱり寂しいな。各キャラ決めのワンボイスずつだけでもあると、いいんだけどなぁ。
あとバイトルドルフ可愛い。スキンはよ!
星4だしだれとくスキルだから誰も使ってないキャラだろうけどね、、、笑
さて、イベント振り返っていきましょう!
今回のガチャはシルエットクイズからのクリスマス限定レダ!
また作画良く、スキルセットもがっつり今回のイベント特効の分かりやすい構成!
・・・と、いうことで回したかったのですが、前回ステップアップ回したのもあり、石不足にてスルー。悔しい。ま、まぁ今回のレイドは戦力は割と足りてたから、、、。言い訳。
PTはテンプレ通りの以下。
スコアは大体このくらい。
前回のイベントよりずっとスコア出やすかった。ディナシー低凸だから大丈夫だろ!と思ったけど意外と事故りますね。マァトかレダか迷って、今回はクリスマスVer実装記念にレダ採用しました。まぁ、そういう楽しみも多少はね?
イベントは一応サクッと完走かな。
自然回復それなり消化でランキングは20%。
前回の半分しか戦ってないのに、前回より上を行ってるなー。みなさん疲れたのかな。一定集まった人も散り始めてるのかも。
ちゃんとショップも完走。
しかして箱からは、1ドキ1コス〜悲しみ。
1ドキもマンモン〜悲しみ。
マンモンも完凸済なのなぁ。ラストまででもう一回くらいドキらんかなぁと期待。
ただ嬉しかったのは、報酬の5チケで待望の木ミダスをゲットできた事!なんとついに、、、
初期実装星5コンプ〜!!
概ね一周年でなんとも区切りの良い!
このまま全凸で頑張ります!
今回のイベントはこんな感じで。
次は正月。去年は結構虚無だったような。今年はどうかなぁ〜期待してますよ!次はWBだっけね!
そういえば、とうとう実装された転生館は、華が要る以外は予想以上にシンプルな作りで優しい実装でしたね。
現状は課金者優遇の華配り具合で、これは微課金の味方やね。廃課金は気にせず突っ込むだろうし、微課金者拾いやすくなりそうな、良いバランスなのかな。
無課金でも、イベント毎に一つとか貰えたら数カ月で6つくらい集められちゃうんじゃ?そこまで配らんか?
早速手元のルサルカ×3と共に華を一つ突っ込んでみたところ、
結果はさたーん!WBではまだまだ出番あるある!
以上