似たソシャゲたちの不思議
ある意味ゲーム記録、、?駄文です。
最近、少し遊んでいるゲームがある。
ミリオンモンスター。
まぁそのへんに転がってるナントカモンスターなソシャゲの一つ。これまで、あまりこういった無名ゲームは遊ばなかったので、逆に新鮮だったりした。
何より、ガチャが引き放題なのが、私のようなガチャ大好き人間にはとても助かる。欲求の捌け口になってくれる。毎日、キャラガチャ10連と装備ガチャ10連の無料ガチャが必ず3回リセットされる為、最低でも60連分回せる。これだけでも他のゲームでは考えられない数字。
勿論これは、ゲームの構造自体が異なっているからだ。このゲームにおいては同キャラ被せ、所謂凸は最大まで持っていくのに1000体近く(以上?)必要で、いくら無料ガチャを引いても到底たどり着くものではない。
課金する場合の石も、1200円で13000個、大体40連分購入と価値はかなり低い。
また無課金では手に入りにくい素材が用意されていて、戦力はちゃんと課金者と無課金者とで大きく差がつくよう設計されている。
さて、ミリモンの話はこれくらいにして本題。
最近のこの事を話していた友人が、他にもそういったゲームはあるぞと、類似ソシャゲを色々とインストールして比較画像を作ってくれた。
これがその画像だ。
とても使いやすそうな比較アプリの方にも感動した。
流石に画像がクソでかくて見難いかもしれないが、ご覧の通り画面構成から何から完全に一致している。見比べるのも楽しい。また、写真にない既述の無料ガチャ回数やそのバランスのとり方なんかも、概ね一緒だ。
一応、運営会社やアプリの供給元はそれぞれ別の会社っぽい。
こういう業界のこと全然知らないのだけれど、これってソシャゲのテンプレートを販売してる外販の業者さんがいるのかな? サンプル提供のうえ画像差し替えと、UIの細部を改修するくらいが最低ラインの費用で、その他追加機能や顧客要件の改修は内容次第での費用上乗せ、みたいな。で作り終わったら納品してあとは運営側で適宜、みたいな。基本の運営バランスなんかのレクチャーも費用込み。
それとも、もう開発元は一緒で運営だけ色んなとこに発注してるみたいな? この運営会社ってのがようわからん。。
しかし、面白い世界。
昔はパズドラのまんまパクリな中華ゲームが話題になったりもしたけど、業界全体のテンプレート化が進んでいまやそれも当然みたいな。
イベントだとかも大体題材違うだけでどのゲームアプリもそんなに変わらないからね。オート昨日の実装なんかも進んできて、ゲームである意味も薄れてきてる。それこそ、版権もののゲームくらいしかアイデンティティ持てない世界。
けど自分もまた、そういうオートなゲームくらいしかやる気も沸かなかったり。何となく時間を無駄にしていない、気がする、ゲームの溜まったスタミナを消費する、という行動が自分のだらだらした生活の言い訳に丁度良かったりして心地よいのよね。なんかスキマ時間を有効活用してる風の自己満足。好き。
眠くなってきたのでおわり。
【デスチャ】WB オハド 遅めのハロウィン 追記あり
猫とドリル!
お久しぶりに更新。
いや、ちゃんと毎日欠かさずプレイしてましたよ! 、、、ただ、DOAコラボは貰えるものこそ多かったものの、イベントとしてはなかなかに退屈で、記事あげるほどでもないかなーなんて。で、大型イベント一つスルーするとこのくらい更新空くんですね〜これがデスチャ!
でも個人的にはこれくらい一個のイベ期間長いほうがのんびりやれて好きかなぁ。もう感覚が年寄りになってきているなぁ。
あ、DOAコラボキャラは、
・かすみ1凸。
・ほのか無凸
だけ。ステップアップガチャ実装にはたまげたなぁ、30連くらいでの撤退を許さない姿勢、稼ぎにきてる。でも30連目くらいでほのかきたんだなぁ〜!
また、現状カルタはあとから別カードでも特訓できるので確保しようか迷いましたが、結局それもしませんでした。
さてさて、では今回のガチャ結果!WBでは報酬取り切るためには特攻がとても大事。
希望はメブ。キャラ好き。見た目より年食ってるキャラが好き。ロリBBAも大好物。
一回目!
いきなりアリルー!
しかも強制で演出見させられる1キャラ目でdkdkするもんだから最高。
二回目!
うぐ、、。三回目、、!
撤退だ!!
ということで、今回の特攻率は既存特攻の通常メブも併せて160%。PTは吟味さんの記事を参考にしながらこんな感じで。
殴るとだいたいこんな感じ。
今回はガチで戦いやすいので、新規勢ちゃんと意識してイベントやってるのが分かって良きですな。即時追撃の回数も増えて、なんともありがたい。
でも最初は、
3M切るくらいのダメージ、悔しい→そうだ三倍速だめなんだった二倍にしよう→4M弱出た。やはり低速が正義→吟味さん見てこよう→武器付け替えによる攻撃力調整と中毒役にソネット追加
みたいな流れがありました。
でも攻撃力調整は各々の凸状況にもよるから難しいね。ソネット選んでもこれつけるだけでかなり上に来ちゃう、とか、、、。
しかしマジで吟味さんが攻略ページとしてプレイヤー補助の大きな役割を担っている。私含め面倒くさがりのプレイヤーを取り込む必要がある昨今のソシャゲ市場では、攻略班の存在はマジで大事だと思う。
最大ダメージはこんな感じ。
そしてここまでのめくり星5はドキ3うちカルタ1。多くはないけどまずまず。
悪狩悪1凸!
モア3凸!
AI4凸!
このAIは本当にもうちょっとまともにならないだろうか。最初期から引いてた関係で初期の初期は一軍にも入ってたけどさ、、、弱いよね。ストーリーにもよく出てくるキャラなだけに、もう少し強化とかしてあげて欲しいなぁ。
まぁ、最近の流れだと強化じゃなくて別キャラとして実装、なのかもしらんが、、、。
今日時点でのコイン獲得状況は以下。1.4Mくらいで一番安い5確チケだけ取ってる状況。
残り取りたい高額報酬が、
・恒常メブ200k
・5確チケ200k
・オハド300k
・5かるた300k
・オハド500k
で合計1.5M。ええ具合かなと。上記取って、残りのコインで細かいお得報酬回収くらいも出来そうじゃないかな?
ミッションは完走厳しいかな、、、。フェイズ10以降がもしあれば、、、くらいか。あるいはこれから走ってみるか。
総合は現在2%圏内。
1%入れば5確チケだけど、順位気にしたイベ参加はしんどいのでノーセンキューです。このままの走り方で入れてラッキーとか、そういう神風を期待したい。
デスチャはイベントが長いけど、世間はハロウィンが終わってもうクリスマスムード演出にシフトしつつある。忘れ去られし11月。
一周年記念イベントなんかも告知やらされているが、デスチャでクリスマスといえば、初ラグナブレイクのクランプス。そう考えてようやくマジで一年なのだと実感する。クランプスは何もわからない手探り状態&初期はトライアルアゲイン機能なし&速度も等倍のみ、という状況で40到達までがマジで地獄で思い出深い。
今回の恒常メブみたいに、クリスマスイベでクランプスも多少配ってくれたりしないかなぁ。
未だに木の純粋火力枠で上位にいるクランプスさんを見ると、人権キャラの登場こそあれインフレも大人しいよい一年目だったのかな。しっかり楽しんだのは間違いない。二年目も頑張ってください運営さん!無課金でゴメンなさいですが。
【20181114追記】
結局その後捲り星5無し、悲しいなぁ。
ミッションは一応感想。良かった良かった。
コインは写ってるのだけ残し。
どーしても僕はカルタよりキャラが欲しいのだ。そもそもとして装備ガチャ・技ガチャみたいなのはテンション上がらない。キャラを凸りたい。だからキャラのチケ優先よ。
特攻一体不足状態ならやるべきところまではやったんでないかな〜なんて。自己満足は成った。
累計はそのまま2%でフィニッシュ。そんなに甘くは無かったやねw
さて、ようやく本編続きも予告が出て二年目も楽しみなデスティニーチャイルド、次なるコラボ先は、、、、!
炎舞ですか〜笑
昔、オロナインさんて生主さんがめっちゃ、課金してたなぁ。というくらいの印象。
報酬欲しさに少し遊んでみたけど、自分には合わなかった。というか、新規プレイヤーへの導入が乏しすぎて、まず何からやったらいいのか、調べないとわけわからん。流石に不配慮。それに一度進んだら下部メニューからしか戻ってこれないページだらけのUI設計も相まって、少し触っただけでストレスが凄いよ。訓練された兵士たちの集うゲーム。マジで。ガチャすら引きにくいんだこれが。でもこういうのがきっちり稼いでたりするから分からないソシャゲ業界。石油王一本釣り。
【デスチャ】NARRATIVE 光と闇と(小説フォロー)
ただただこの子が可愛い。
小説発売記念の、ストーリー補足的なNARRATIVEイベント。あくまでええとこは小説で、ということで触りくらいしか中身がないので、まぁ販促イベント。いつか読むこともあるかな、、、うん、買いませんでした。デスチャのストーリーや設定好きなんだけども。小説ってもんをなかなか読む気にならず。。
しかし、ここ一週間あまり、、、、虚無、でしたね。。NARRATIVEしかやることもなく。吟味さんの暇な時期にあがる新情報にすぐ飛びつくかたちの雑予想記事は好きだけど。
さて、ガチャ40連も星5無し、と悲しい結果だった私は、倍率もカルカスのみの40%↑のみ。
ガチャのスクショすらとり忘れる始末。
と言うわけで、パーティーもいつものメンバに近い形で、自然回復の一日二回ずつのみリセットで辛うじて闇チケ回収。
結果は安定のレックロさん!!!
またスクショとり忘れたが、、、。レックロさんもこれで4凸。猶予はあと2凸。。笑。
星4星5は全キャラ凸るよね!
今日のメンテが開けたらDOAイベント。圧倒的尻派の自分は性能度外視ならかすみ欲しい。イベでも取れるらしいし、多少凸れるといいなぁ。ただ、復刻無いデスチャのコラボはガチ課金勢以外は凸数が限られるから、結局あんまりガチャ引く旨みはないんよなぁ。その時のイベ特攻のみの倉庫番だと、悲しい。
そうならないように、低凸でも起用ありうるレアなスキル、または有能スキルでどうか。雪ミクも歌ミクもその後もたまに使ったし!
【スパクロ】9月制覇VSメモ
滑り込みで、、、なんだか最近はスパクロもなかなか熱を込められてない。相変わらずVS向きの機体が手に入らないし、ね、、、。
3周年で色々変わるようなので、それでテンションの向きも変わってくれるといいけど。
■下記特記以外のステージ
グレンラガン出して必殺打ってたら終わる!
■ステージ25-C、26-C、27-C、28-C、29-C
全部これで殴っとったら終わる!
グレンラガンのターンアップがやはり強く、命中と火力はそれだけで足りる。號とグルンガストは耐えるだけ、ロベリアでコア稼ぎ+補助火力、スターシルフで加速。グルンガストの枠が可変枠。
特殊装甲もガード回復も、貫通できた。
■ステージ30-C
全く見えないが、コウガイだけはそのまま殴っても倒せなかったので、素直にテムジンにした。特殊装甲剥がせば止まる要素はない。
来月以降は、制覇VSにもコストが導入されそうな。どうなるものか、、、あとはPPの専用化も。色々心配&30-Dクリアできないままシステム変更悔しい、、、!
【デスチャ】RB 屍の王国 リタ 追記あり
屍の王国ってほどのストーリーではなかった気がする。
WBかと思ってたらまたRB、嬉しいです。
RBの方が報酬美味しくてね、、、!
今回は各メインキャラ全力全開のフレイ弄りと、フレイネヴァンのいちゃつきが楽しいストーリーになっていて、声付きで見る価値あり!また、過去イベ【RB Season3 バリ】で管理することになった黄泉の花がここで使われるという、継続ユーザに嬉しい展開アリ。途中参加ユーザ置いてけぼり?過去イベの振り返りって未参加のやつも見れるのかな?
過去イベより抜粋。裏切ってしまったがまぁ、主人公は使う気は無かった。うむ。
さて、今回は特効要素ないがフレイはリセマラでゲットしこのゲームを始めた思い出キャラ、猫耳ネヴァンは可愛い、とガチャを回す理由は十分!
石も溜まってたので一気に40連!
悲しい
ネヴァンネヴァン猫耳ネヴァン!
可愛い〜ネヴァン三連素晴らしい。
悲しい
悲しい
光フレイはゲットならず、、、!
思い入れあるので、悔しい限り。なんかストーリー見るとかなーりパワーアップしたようだし。性能の方は凸できないと思うので、ディーラー無凸でどのくらい有用なのかよく分からんぬね。
ということで、攻略PTはこちら。
マフデト・パトラの2トップ編成や、パンテ混ぜ込み編成も試してみましたが、結局のところオート安定編成に落ち着きました。、、、うん、安定というほど安定は、してなかったけど。意外とマァトが真っ先に落ちる事がしばしば。
これまでハイスコア編成はやったことないけど、自分の限界くらいは試した方がいいのかなと思いつつ、面倒がって先送るのであった、、、
スコアはいつも通り、発見者が強者または二回殴ってくれてれば2位〜4位安定のこのくらい。
たまに1位奪うと申し訳ない気持ち。
最高でもこのくらい。滅多に出ません。
報酬具合は、今の所はまずまず。
箱開けは9/25深夜時点ドキ2。もしくは3。
なんとリタが!
もしくは、と書いたのはラグナミッション未完了、250000メダル未取得時点で、手元にリタ+3がいるから。、、、もう一体どこで手に入れたのだ、、、?全く記憶がない、、、うごごご、、、。
取り敢えず走りきれば、+5フィニッシュ確定!いいですね〜!
今回のイベントはこんなとこですね!
随時追記はしませんが、最後に最終結果だけ追記予定。
【20181004追記】
スタートダッシュが良かった分、その後は大人しかったな、、、という印象。
その後のめくりは、
メティス。最近地味に使いどころがあったりしますね。
最終日、というか、ついさっき滑り込みでスキンもゲット! スキンに対する思い入れは薄い方なので、箱から出なかったら素直に諦めようと思ってました。
ショップでも眼中になし。
ということで、最終結果はドキ3or4、コス1とまずまず良かったのでは。報酬の闇チケからもリタが来て、初のイベ産完凸が完了したのも、満足感を助けている。気持ちいい〜。
ランキングはこんな感じ。
10%入れませんでしたね。また母数が減ったのかな、、今回は自然回復分は頑張って使ったけど殆ど石回復もしなかったから、少なめだったか?あとで前回の目も見返そう。
【デスチャ】NARRATIVE 致命的なL♡VE
この先の展開が楽しみ〜
恒例の休息期間、NARRATIVEダンジョン。
今回のストーリーは、未来に向けた伏線、、、てほどじゃないが、強キャラの顔見せくらいであまり感慨無かったかな。少し残念。狂気に倒すにしても親子関係に倒すにしても、もう少し掘り下げていいのよ。振り切っていいのよ。イベントが穏やかな分、ストーリーで魅せてほしい。
さて、NARRATIVEも倍率大事だし、ブリジットも可愛いのでいつもの通りガチャから30連してみたが、、、
得られたのはマンモン様とエポナ嬢。
や、エポナまだ持ってなかったから正直嬉しかった!、、、が、今回の目玉とは違うんだよなー。うぐぐ。これで初期星5は残すところオルガとミダス(スネオ)のみ。図鑑埋まってきたなー!
てことで、イベント倍率は既存のみ70%↑。
こちらのPTとなります。
アウロラはこの後の極でも使う事がほぼ見えてたので、ネイトと合わせて星6化した。ラストまでオート安定でほくほく。
進化素材は腐るほどある!!
、、、まぁ、進化させ始めるとすぐ無くなるのだけれど。最近は戦力も整ってきて進化させたいキャラもなかなか見当たらない現状、イベントだけでも活躍するならお父さん金に糸目はつけないよ!
今回は結構めくりがいい感じでした。早々の白マアトに始まりキャラ2カルタ2。アリアだって出ないよりずっと良いさ。
他、画像無いけどイベ報酬の5チケ火チケもヘスティアジュピターとハズレ無し。素晴らしい。
イベント自体はこんな感じでカルタ5取れず。
リセしてけば普通に狙えたけど、リアル忙しかったのもあり諦めました。無理はイクナイ。うむ。次イベでガチャ回そう。
記事にしないので、一応少し触れておくと、今回の極はミッションだけ消化して早々に強に戻りました。リアル忙しかったから。それだけ。
このPTで。ヘスティアとジュピターも星6にしった!素材ならいくらでも(ry
ワンパン4割弱。
ツーパン8割。
そしてトドメの接吻。
今回のクロセルは攻撃性能抑えめで耐久力高く、最初の頃は違うPTで4〜5回殴ってた、だるすぎる。。私、アンチバリアも手持ちにありませんで、、。
道中の難易度が下がったようだが、毎戦のフィーバー繋ぎが、逆に難しくなるっていうね。自軍の凸が増えてきてるのもあるかもしれない。
最後に。
くぅー次イベのストーリー楽しみすぎるのだがー!!
【スパクロ】9月制覇ノーマルメモ
たまたま時間に余裕出来たので無事にクリア。ただ、歴代の結構面倒なステージが並んでてサクッととは言い難い。新ステージは無かったので、穏やかな気持ちで進められた。
■下記特記以外の普通ステージ
適当に高性能大器を詰めてオート放置。
■ステージ20-C
練習版の20なら、専用PTじゃなくても攻略可。
その他ステージもこれで駆け抜けました。
■ステージ25-D
先月に引き続き、燃焼と必殺封印で。
先月のNC追加して更に安定したかな。
■ステージ26-B
ちょっと久々で感覚戻すまで時間かかった。
1Wは通常で突破。
2Wは通常にタイミング合わせて必殺一回。
うさぎの休息使って、3Wはグレンラガン必殺3連打。タイミングズレでの失敗は気にせずリトライ。
■ステージ27-C
ネオジオング&バグ。これまでと同様。
ここもう少し楽に抜けれるように改良したいなぁ。
■ステージ28-B
これも少し久々だなぁ〜と思ったけど、あっさり抜けれてよかった。スロウ付与がとても大事。
■ステージ29-C
ここもいつも通り。ゴードン突っ込ませてオート放置。
■ステージ30-C
敵の攻め手が反撃燃焼、ということで、対策も何もなく、状態異常無効のグレンラガンでゴリ押し。
他のみんなが落とされても気にせずちょっとずつ殴って勝利。ぶい。
今月のVSも30-d無さそうなので、ありがたくクリアしちゃいたい!